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8051至今仍占据着MCU的大量市场,以其通用、价格低廉等众多原因而被学校和大多公司作为微控制开发的首选。随着ARM等32位控制器的出现,使得8051的追随者对于其使用编程器烧片子的方式逐渐的难以接受。不论是从易用性、以及程序的可靠性来说,都添加了诸多不便。
此时很多人想到了ARM中常用的BootLoader得概念,其实这是一个很好的方法。要想在MCU中实现BootLoader,首先要求单片机具有IAP功能,或是可以对其自身的FLASH进行擦除、写入的功能。其次要考虑FLASH的空间,毕竟加入一个boot的代码是需要付出代价的。
下面以C8051F340为例说明一下我的心得与体会。
1. 整体规划
分区 |
作用 |
说明 |
中断向量区 |
中断向量保存 |
1.1 |
APP区 |
应用程序区 |
1.2 |
BOOT区 |
BootLoader代码存放区 |
1.3 |
中断向量区提供复位以及异常中断的跳转, 鉴于51的特点,这部分必须存放在0地址开始的区域。
1.2 APP区应用程序区存放用户应用程序,亦即boot操作区。这部分可以存放在FLASH的任意区域。下载程序时,bootloader需要将下载的数据写入该区。正常启动时,bootloader需要让CPU跳转至此执行。
1.3 BOOT区BootLaoder代码存放区。这部分可以存放在FLASH的任意区域。
2. 实现方法
地址 |
作用 |
说明 |
0000H -- 0002H |
Boot入口地址 |
2.1 |
0003H -- D_APP_LIMIT |
APP程序 |
2.2 |
D_RUN_ADDRESS |
APP入口地址 |
2.3 |
D_BOOT_ADDR |
Boot程序 |
2.4 |
8051上电后执行的第一条便是0x0000—0x0002处的指令,考虑到程序的通用性,此处必须跳转到Boot 程序区,以便从boot开始引导或是装入程序。
STARTUP.A51文件中:
CSEG AT 0
?C_STARTUP: LJMP STARTUP1
这两条语句便是实现了程序的跳转。
?C_STARTUP的地址是链接时确定的,但是必须要在Boot程序区。关于制定Boot区的位置请参考2.3。
2.2 APP程序应用程序区必须放在0地址开始的分区!由于8051的局限性,他基本不能像其他系统一样可以将代码拷贝到RAM中,之后重建中断向量表执行。
为了中断向量表的跳转方便,介意将应用程序烧写到0地址开始的分区,但是要注意:应用程序的前三个字节要写到D_RUN_ADDRESS指向的APP入口地址(见2.3)。
// APP入口地址写入
for (i=0; i<3; i++) {
flash_write(D_RUN_ADDRESS+i, dat);
}
// 程序区
for (i=3; i<size; i++) {
flash_write(i++, dat);
}
2.3 APP入口地址Boot下载程序后,前三个字节为APP的入口地址,Boot启动时APP,就是跳转到这个地址的。
我的实现中,将此三个字节放到了一个独立的分区,这样方便操作,但是有点浪费。呵呵!
// APP入口地址写入
for (i=0; i<3; i++) {
flash_write(D_RUN_ADDRESS+i, dat);
}
Boot启动过程中,其实就是实现了跳转:
Reset(0x0000) à D_BOOT_ADDR (Boot正常启动)à D_RUN_ADDRESS (APP运行)
(Boot下载程序)à进入Loader模式
这样在程序每次启动中,总是先执行Boot代码,是其具有通用性。
2.4 Boot程序此处为Boot程序区,在此我采用检测IO的方法,这样不像检测终端输入那样存在等待时间的问题。软件的下载采用串口。具体步骤如下:
第一步,MCU复位后,从0地址跳转到BOOT区。
第二步:Boot代码检测是否存在Loader使能按键,若不存在直接跳转到第四步。
第三步:与用户进行软件握手,握手成功后按照如下步骤操作:
1. 暂存boot入口地址(第0扇区的前三哥字节),这样在擦除第0扇区后可以回写。
2. 准备扇区,擦除APP程序扇区和APP入口地址扇区。
3. 回写boot入口地址(1中读出的三个字节)。
4. 通知主机发送代码,我使用DNW发送,数据格式为:4Byte(数据长度)+数据+2Byte(校验和)
5. 读接收数据长度,4Byte。
6. 开始接收数据, 同时写入Flash APP区。此时注意FLASH写入时间和串口速度的匹配。一般来说115200的速度足够了。
这部分数据分为两部分:接收到的前三个字节为APP的入口地址,需要单独保存。
7. 读校验和,校验数据。
这样在线编程完毕。
第四步:读取APP入口地址处是否存在有效指令(一般判断是否为0x02),不存在则等待用户复位!
3. 结语BootLoader作为程序的主体,需要考虑代码的链接位置以及代码量的大小,我们可以用如下方法在KEIL中控制CODE的位置,
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